Описание[]
Энергия (англ. Energy) - это характеристика, которая позволяет вам выполнять действия, чем больше энергии у вас есть, тем больше выносливости. Это позволяет вам выполнять больше действий.
Геймплей[]
Энергия истощается, когда игрок остаётся длительное время в холоде или в воде, а так же если не спит каждую ночь, голодает и выполняет физические упражнения. Игрок получает энергию от еды, питья, отдыха на скамейке, прослушивания музыки и сна. Ваша усталость не может восстановиться выше значения энергии.
Потеря значительной части энергии не позволит вам выполнять важные действия, такие как бег, эффективное нападение и рубка деревьев, но это не может напрямую повлиять на ваше здоровье. Если вы видите сообщение на вашем hud индикаторе справа, в котором указано «Низкая энергия», это сообщение будет отображаться, когда ваша энергия ниже 30.
В случае падения показателя энергии до 0 персонаж теряет сознание, что в свою очередь приравнивается к смерти. Первое падение в обморок, как и в случае первого падения здоровья до 0 (первая смерть), приведет игрока в Пещеру 2.
Увеличение энергии[]
- Потребление большего количества продуктов питания
- Пить газировку
- Сидеть на лавочке, диване, стуле.
- Прослушивания музыки
- Спать
Уменьшение энергии[]
- Пить алкоголь
- Таскать много брёвен
- Продолжительно размахивать оружием
- Общая тренировка
- Мёрзнуть
- Голод (когда индикатор насыщения становится красным)
Возбуждение[]
«Возбуждение» - это статус эффект игрока, который является зарядом энергии.
Статус возбуждения быстро увеличивает энергию без использования расходных материалов. Эффект возникает, когда игрок прослушивает музыку с кассетного проигрывателя или садится на стул, костяной стул, лавочку или диван. Индикатор выносливости игрока находящийся между синим и белым, поднимается до максимума. Общее доступное энергетическое поведение остается неизменным, но будет подниматься до нового максимума в состоянии покоя и истощения как обычно.
Кассетный плеер: Активированный эффект останавливается, как только музыка заканчивается, или энергия полностью восстановлена. Сидение: Эффект восполнение энергии прекращается, как только игрок встаёт, или энергия полностью восстановлена.
Изображения[]
Статистика |
Насыщение / Гидратация / Здоровье / Энергия / Выносливость |
Броня / Утеплённая броня / Скрытность |
Здравомыслие / Вес / Сила / Атлетизм / Калории |
Окровавленный / Температура / Инфекция / Болезнь / Яд / Выброс адреналина / Предсмертное состояние / Смерть |