ФЭНДОМ


Описание

Строительство (англ. Building) - это игровой аспект, который позволяет игроку создавать такие объекты, как костры, убежища и так далее, используя доступные материалы. Повреждённые постройки могут быть отремонтированы, при помощи ремонтного молотка. Для некоторых построек, таких как пользовательский фундамент, могут потребоваться брёвна для ремонта.

Для того, чтобы начать строительство, используйте «Руководство по выживанию», нажав B. После того, как игрок выберет постройку, он может выбрать место для её установки. Постройка, которая не может быть установлена, будет отображаться красным цветом проекта. Для того, чтобы повернуть постройку используйте клавишу R и клавишу E, чтобы установить постройку. У построек типа того же пользовательского фундамента, строительство происходит путём установки последовательных точек на месте LMB, для завершения которых нужно совместить последнюю точку с первой. Только после этого постройку можно завершать. Удаление точек происходит нажатием RMB, а также можете полностью отменить размещение нажимая и удерживая C. Если вы отмените не до конца возведённую постройку, то это вернёт большую часть материалов, в зависимости от того, сколько идёт на постройку. Чем больше материалов было размещено, тем больше будет потеряно в процессе, а некоторые из них могут быть полностью потеряны, например, панцирь черепахи, листья и кастрюля.

Быстрый поиск

IconBasicFire IconFirePit IconStandingFire IconBonfire IconTempShelter IconHuntingShelter IconSmallCabin IconLogCabin IconRabbitCage IconWaterCollector IconGarden IconDryingRack IconStickHolderSmall IconStickHolderLarge IconLogHolderSmall IconLogHolderLarge IconRockHolderSmall IconRockHolderLarge IconLogSled IconWeaponRack IconExplosivesHolder IconSmallCabinet IconLargeCabinet IconSkinRack IconArmorRack IconBoneBasket IconArrowBasket IconCustomFoundation IconCustomFloor IconCustomWall IconCustomRoof IconCustomStairs IconHoleCutterProject IconPlatform IconSidePlatform IconGazebo IconRockWall IconRockPath IconStickFence IconBoneFence IconTreeHouse IconAlpineTreeHouse IconTreePlatform IconTreeBridge IconBasicWall IconSimpleStairs IconWallWithDoor IconWallWithWindow IconStickMarker IconTarget IconClimbingRope IconSapCollector IconFreestandingZipline IconTreeZipline IconCrane IconBirdhouse IconBench IconBed IconTable IconChair IconFireplace IconCouch IconSmallTable IconBoneChair IconDeerSkin IconRabbitFur IconSkullLamp IconCeilingSkullLamp IconSkullTrophy IconHeadTrophy IconWallWeaponRack IconGroundWeaponHolder IconWallPlanter IconBoneChandelier IconBoneFrame IconStickFrame IconAnimalTrap IconFishTrap IconLeafPileTrap IconMolotovWireTrap IconExplosiveWireTrap IconDeadfallTrap IconHBTrap IconRopeSwingTrap IconNooseTrap IconDefensiveSpikes IconDefensiveWall IconReinforcement IconCatapult IconSmallRaft IconHouseBoat IconLargeRaft IconDock IconCustomEffigy IconSmallEffigy IconLargeEffigy IconArmEffigy IconTower IconGlider IconCoaster IconCoffin IconCross IconChurch IconSOS IconTimmyStanding IconWifeStanding IconTimmySitting IconWifeSitting IconCar IconDog IconTV IconClimbingRopePlatform IconWardrobe IconWoodenPath IconWoodenSteps IconDryingRackLarge IconHeadEffigy IconStash IconSmallWall

Строительство костров

Костры могут использоваться для приготовления мяса, рагу, обеспечения тепла, обеспечения источника света, а также, для защиты от врагов или их привлечения. Костры используют для горения листья, бумажные деньги (купюры), а палки и брёвна - в качестве строительного материала в зависимости от типа костра. Огонь трудно поддерживать в дождь. Также огонь может нанести ущерб игроку, если случайно зайти в огонь. За исключением огня на подставке, который не наносит ущерба никому. Огонь может использоваться для сжигания мертвых каннибалов для получения костей и черепов. Если головы каннибалов бросить в огонь, то после сгорания от них останутся черепа. Если руки или ноги, также оставить на долго в костре, то от них останутся кости. В пещерах можно обнаружить уже готовые костры, которые игрок может использовать для своих нужд. Костры поджигаются при помощи зажигалки, коктейля Молотова, зажжённых теннисных мячей и горящих стрел. Можно поджечь костры ловушкой из листьев если костёр установлен на ней. Когда ловушка сработает, то она своим огнём подожжёт костёр. Мутант огненный метатель тоже может поджечь костёр если попадёт в него.

В настоящее время, существует четыре различных типа костров:

Название и изображение Рецепт и описание
BasicFire
Простой костёр
Рецепт:
BasicFire
1
=
IconLeaf
7
+
IconStick
2
FirePit
Кострище
Рецепт:
FirePit
1
=
IconLeaf
7
+
IconStick
4
+
IconRock
7
StandingFire
Огонь на подставке
Рецепт:
StandingFire
1
=
IconLeaf
7
+
IconStick
4
+
IconRock
3
  • Обеспечивает тепло и свет.
  • Можно использовать для поджигания стрел.
  • Has collision (уточнение ниже в комментариях).
Bonfire1
Большой костер
Рецепт:
Bonfire1
1
=
IconLeaf
20
+
IconStick
10
+
IconLog
5

Строительство убежищ

Убежища - одни из самых важных зданий во всей игре The Forest. Они используются для сна, который восстанавливает энергию, а также для сохранения игрового прогресса. У убежища есть значок дома, по которому можно легко его обнаружить где угодно в игровом мире. Символ дома сильно помогает игроку, когда он путешествует и поэтому, он всегда может найти дорогу домой. Клавишей R на значке дома, игрок может изменить его цвет или отключить значок полностью. Большинство убежищ защищают от дождя и защищают игрока от холода в течение ночи. Как и большинство других зданий, убежища могут быть уничтожены людоедами и жуткими мутантами. В настоящее время существует шесть видов убежищ. Два из них относятся к постройкам на дереве, являясь домом на дереве и Альпийским домом, которым требуется дерево для того, что бы быть построенными.

Вот четыре стандартных убежища, которые можно построить:

Название и изображение Рецепт и описание
TempShelter
Временное укрытие
Рецепт:
IconTempShelter
1
=
IconLeaf
26
+
IconStick
14
HuntingShelter
Охотничье укрытие
Рецепт:
IconHuntingShelter
1
=
IconStick
7
+
IconRock
6
+
Log
7
SmallCabin
Маленький дом
Рецепт:
IconSmallCabin
1
=
IconLog
13
Cabin
Сруб
Рецепт:
IconCabin
1
=
IconLog
82+

Постройки для еды и воды

Эти постройки действуют для сбора и хранения продуктов питания и воды, хотя в основном это продукты питания. Постройки очень полезны и просты в строительстве по затрате ресурсов. Страницы с этими постройками содержат больше информации:

Название и изображение Рецепт и описание
RabbitCage
Клетка для кролика
Рецепт:
IconRabbitCage
1
=
IconStick
13
WaterCollector
Водосборник
Рецепт:
WaterCollector
1
=
IconStick
4
+
IconTurtleShell
1
  • Собирает чистую дождевую воду.
  • Невосприимчив к врагам, может действовать как стена.
  • Используйте бурдюк или кастрюлю для хранения чистой воды.
Garden
Небольшая грядка
Рецепт:
IconGarden
1
=
IconLog
2+
- в зависимости от нужного размера грядки.
DryingRack
Сушилка
Рецепт:
IconMeatRack
1
=
IconStick
5
  • Высушивает мясо для мгновенного потребления предотвращая его порчу.
  • Можно повесить 7 кусков мяса. Высушивание занимает 8 минут и 20 секунд до готовности.
  • Нельзя сушить мелкое мясо.

Постройки для хранения

Хранение - это раздел книги Руководство по выживанию, в котором содержатся предметы хранения перечисленные ниже. Эти структуры создаются игроком для хранения других предметов. В многопользовательском режиме хранилища обеспечивают удобный способ для игроков, чтобы обмениваться определёнными предметами (взрывчатка, медикаменты, еда) без использования металлического подноса. Чтобы положить что-то в хранилище, подойдите к нему и нажмите клавишу C. Чтобы взять предметы назад, нажмите E.

Название и изображение Рецепт и описание
StickHolderSmall
Малое хранилище палок
Рецепт:
IconStickHolderSmall
1
=
IconStick
6
  • Это один из вариантов одного и того же хранилища, нажмите R, чтобы изменить его проект.
  • В этом хранилище можно держать до 20 палок.
  • Может быть размещено на плотах.
StickHolderLarge
Большое хранилище палок
Рецепт:
IconStickHolderLarge
1
=
IconStick
24
  • Это один из вариантов одного и того же хранилища, нажмите R, чтобы изменить его проект.
  • В этом хранилище можно держать до 40 палок.
  • Может быть размещено на плотах.
LogHolderSmall
Малое хранилище брёвен
Рецепт:
LogHolderSmall
1
=
IconStick
16
  • Это один из вариантов одного и того же хранилища, нажмите R, чтобы изменить его проект.
  • В этом хранилище можно держать до 7 брёвен.
  • Может быть размещено на плотах.
LogHolderLarge
Большое хранилище брёвен
Рецепт:
LogHolderLarge
1
=
IconStick
24
  • Это один из вариантов одного и того же хранилища, нажмите R, чтобы изменить его проект.
  • В этом хранилище можно держать до 12 брёвен.
  • Может быть размещено на плотах.
RockHolderSmall
Малое хранилище камней
Рецепт:
RockHolderSmall
1
=
IconStick
8
  • Это один из вариантов одного и того же хранилища, нажмите R, чтобы изменить его проект.
  • В этом хранилище можно держать до 20 камней.
  • Может быть размещено на плотах.
RockHolderLarge
Большое хранилище камней
Рецепт:
RockHolderLarge
1
=
IconStick
20
  • Это один из вариантов одного и того же хранилища, нажмите R, чтобы изменить его проект.
  • В этом хранилище можно держать до 40 камней.
  • Может быть размещено на плотах.
LogSled
Сани
Рецепт:
IconLogSled
1
=
IconStick
21
WeaponRack
Стойка для оружия
Рецепт:
IconWeaponRack
1
=
IconStick
10
ExplosivesHolder
Полка для взрывчатки
Рецепт:
IconExplosivesHolder
1
=
IconStick
8
+
IconLog
1
SmallCabinet
Средний шкаф
Рецепт:
IconSmallCabinet
1
=
IconLog
6
LargeCabinet
Большой шкаф
Рецепт:
IconLargeCabinet
1
=
IconLog
8
SkinRack
Стеллаж для шкур
Рецепт:
IconSkinRack
1
=
IconStick
20
ArmorRack
Стеллаж для брони
Рецепт:
IconArmorRack
1
=
IconStick
37
BoneBasket
Корзина для костей
Рецепт:
IconBoneBasket
1
=
IconStick
21
ArrowBasket
Корзина для стрел
Рецепт:
ArrowBasketFarket
1
=
IconStick
25

Строительство на заказ

Пользовательские строения дают игроку творческую свободу строить почти все, от крошечных деревянных домов до гигантских крепостей. Улучшить ваши собственные творческие дома, убежища. Большинство из этих зданий при строительстве и вытягивании по диагонали, часто оставляют невидимую часть структуры, которую вы не видите, за пределами другой постройки, блокируя движение. Это может привести к трудностям проходов через определённые постройки. Поэтому старайтесь более тщательно подходить к установке или прикреплению последующих деталей.
Эти здания обеспечивают самую творческую свободу всех зданий в игре:

Название и изображение Рецепт и описание
CustomFoundation
Пользовательский фундамент
Рецепт:
CustomFoundation
=
IconLog
зависит от размера фундамента
  • Самый простой способ начать собственное строительство.
  • Точки фиксируются на месте, чтобы упростить сборку.
  • Отлично подходит для планировки строительства.
CustomFloor
Пользовательский пол
Рецепт:
CustomFloor
=
IconLog
зависит от размера пола/перекрытия
  • Используйте C, чтобы активировать ручной режим строительства.
  • Обладает многими видами использования, включая постройку мостов.
  • Чтобы построить множество пользовательских проектов, в основном многоэтажные.
CustomWall
Пользовательская стена
Рецепт:
CustomWall
=
IconLog
зависит от размера стены
  • Используйте C, чтобы активировать ручной режим строительства.
  • Используйте R для изменения типа, окна, дверного проема или стены.
  • Чтобы построить множество пользовательских проектов.
CustomRoof
Пользовательская крыша
Рецепт:
CustomRoof
=
IconLog
зависит от размера постройки
CustomStairs
Пользовательская лестница
Рецепт:
CustomStairs
=
IconLog
зависит от размера лестницы
  • Обеспечивает пользовательскую высоту.
  • Не имеет автоматического режима присоединения.
  • Из-за ограничения высоты, может быть трудно за раз достичь нужного уровня.
Hole Cutter project
Резак отверстий
Рецепт:
Hole Cutter project
Не требуется материалов
  • Удаляет большинство зданий, плотов и саней.
  • Помогает в создании многоэтажных построек, для прорезания отверстий для лестниц.
  • Во время использования резака нужно быть осторожным и внимательным, так как он может задевать основные части построек и разрушить лишнее. Из-за этого возможно придётся перестраивать здание.
Platform
Платформа
Рецепт:
Platform
1
=
IconLog
зависит от размера постройки
SidePlatform
Боковая платформа
Рецепт:
SidePlatform
1
=
IconLog
6
  • Используйте проект постройки, чтобы выбрать это.
  • Для рентабельного использования нужно устанавливать напротив нужного объекта.
  • Подходит для скал, больших деревьев, хижины мутантов и гигантских пней.
Gazebo
Беседка
Рецепт:
Gazebo
1
=
IconStick
60
+
IconLog
30+
  • Данная постройка может обеспечить хороший вид или работать, как охранная башня.
  • Можно прикреплять к ней подвесные мосты и веревку для скалолазания.
  • Используется для получения достижения. "Разве ты не должен искать Тимми?"
RockWall
Каменная стена
Рецепт:
RockWall
=
Rock
зависит от размера постройки
RockPath
Каменная дорожка
Рецепт:
IconRockPath
=
Rock
зависит от длины дорожки
  • Используется как декорация.
  • Может быть удалена с помощью резака отверстий.
  • При установке удаляет траву, но после удаления дорожки, трава начнёт расти снова.
StickFence
Ограждение из палок
Рецепт:
StickFence
=
IconStick
зависит от размера постройки
BoneFence
Ограждение из костей
Рецепт:
BoneFence
=
IconBone
зависит от размера постройки

Подвесное строительство

Подвесные структуры - это сооружения, которые могут быть построены и прикреплены к определенным деревьям. Однако некоторые структуры, такие как подвесной мост, могут быть прикреплены к платформам. Дом на дереве и альпийский дом на дереве можно использовать в качестве приютов для сохранения игры и сна. Имейте в виду, что Рукастые могут сбивать деревья и появляются они после 7-го дня. Даже когда режим разрушения построек отключается, Рукастый все равно может сбивать деревья, что приведёт к потере сооружений на деревьях. Постройки на деревьях очень безопасны от мутантов и других жутких мутантов.

Название и изображение Рецепт и описание
Treehouse
Дом на дереве
Рецепт:
Treehouse
1
=
IconLog
35
+
IconRope
1
по усмотрению
  • Можно сохранить игру и спать.
  • После размещения постройки нажмите R для удаления или установки веревки для скалолазания.
  • После уничтожения дерева, постройка тоже будет разрушена.
AlpineTreeHouse
Альпийский дом на дереве
Рецепт:
AlpineTreeHouse
1
=
IconStick
18
+
IconLog
29
+
IconRope
1
Не обязательно
  • Можно сохранить игру и спать.
  • После размещения постройки нажмите R для удаления или установки веревки для скалолазания.
  • После уничтожения дерева, постройка тоже будет разрушена.
TreePlatform
Платформа на дереве
Рецепт:
TreePlatform
1
=
IconLog
14
+
IconRope
1
  • После размещения постройки нажмите R для удаления или установки веревки для скалолазания.
  • Могут быть прикреплены подвесные мосты.
  • После уничтожения дерева, постройка тоже будет разрушена.
TreeBridge
Подвесной мост
Рецепт:
TreeBridge
1
=
IconLog
зависит от размера постройки

Основное строительство

Если убежища выше вас не устраивают, строительство на заказ может быть выполнено с использованием следующих компонентов:

Название и изображение Рецепт и описание
BasicWall
Основная стена
Рецепт:
BasicWall
1
=
IconLog
5
SimpleStairs
Простая лестница
Рецепт:
SimpleStairs
1
=
IconLog
5
WallWithDoor
Стена с дверью
Рецепт:
WallWithDoor
1
=
IconLog
5
WallWithWindow
Стена с окном
Рецепт:
WallWithWindow
1
=
IconLog
5

Вспомогательные постройки

Вспомогательные структуры - это строения для помощи в чём-либо из книги Руководство по выживанию. Структуры содержатся на двух страницах руководства.
Ниже приведено описание каждого из приспособлений начиная с первой страницы:

Название и изображение Рецепт и описание
StickMarker
Палка Маркер
Рецепт:
StickMarker
1
=
IconStick
2
+
IconRock
2
+
IconCloth
1
+
  • Представляет из себя флажок маркер для обозначения местоположения.
  • Можно размещать в большинстве мест в игре, включая пещеры.
  • Цвет флага можно изменить, используя R.
Target
Деревянная мишень
Рецепт:
IconTarget
1
=
IconStick
4
+
Log
1
ClimbingRope
Альпинистская веревка
Рецепт:
ClimbingRope
1
=
IconRope
1
SapCollector
Накопитель смолы
Рецепт:
IconSapCollector
1
=
IconStick
1
+
IconRope
1
+
IconOldPot
1
FreeStandingZipline
Каркасный канатный спуск
Рецепт:
FreeStandingZipline
1
=
IconLog
10
+
IconRope
  • Может помочь быстрее перемещаться над поверхностью и водой.
  • Может использоваться для транспортировки брёвен.
  • Может быть размещён над провалом.
TreeZipline
Канатный спуск с дерева
Рецепт:
TreeZipline
1
=
IconStick
4
+
IconRope
  • Может помочь быстрее перемещаться над поверхностью и водой.
  • Может использоваться для транспортировки брёвен.
  • Если будет уничтожено дерево на котором установлен канатный спуск с дерева, то пропадёт и постройка.
Crane
Кран/Лифт
Рецепт:
Crane
1
=
IconLog
+
IconRope
6
  • На лифте могут быть установлены некоторые конструкции, например, хранилища.
  • Нельзя заехать на санях.
  • При постройке лифт может уничтожить постройки на которые он залезет. Будьте осторожны.
Birdhouse
Скворечник
Рецепт:
Birdhouse
1
=
IconLog
1
+
IconStick
4
  • После постройки обильно привлекает птиц, которые оставляют внутри свои перья.
  • Не требует размещения на деревьях, можно разместить не стенах построек.
  • Работа скворечника напоминает накопитель смолы, так как собирает перья автоматически.

Дополнительная мебель

Мебель используется для отделки/благоустройства вашей базы / укрытия / дома, хотя некоторые мебельные здания имеют практическое применение, помимо украшения.
Есть много предметов мебели, которые вы можете построить:

Название и изображение Рецепт и описание
Bench
Деревянная скамейка
Рецепт:
IconBench
1
=
Log
2
  • Скамейка предназначена для восполнения энергии и для декора.
  • Просто построить.
  • Может блокировать животных.
Bed
Кровать
Рецепт:
Bed
1
=
IconStick
17
+
IconRope
1
+
RabbitFur
4
Table1
Стол
Рецепт:
Table1
1
=
IconLog
5
Chair
Стул
Рецепт:
IconChair
1
=
IconStick
30
+
SkinDeer
2
Fireplace
Камин
Рецепт:
Fireplace
1
=
IconRock
40
+
Log
2
Couch
Диван
Рецепт:
Couch
1
=
Log
5
+
IconStick
12
+
SkinDeer
7
SmallTable
Столик/Тумбочка
Рецепт:
SmallTable
1
=
IconLog
3
BoneChair
Костяной стул
Рецепт:
IconBoneChair
1
=
IconBone
31

Декорации

Как следует из названия, большинство из этих конструкций предназначены только для декоративных целей, хотя некоторые из них могут обеспечить такие преимущества, как освещение, настенные крючки для оружия, напольное хранилище оружия или плантаторы.
Существует множество типов украшений, которые вы можете создать:

Название и изображение Рецепт и описание
DeerSkin
Декоративная шкура оленя
Рецепт:
IconDeerSkin
1
=
IconDeerSkin
1
  • Можно поместить кожу оленя на стены или пол.
  • Служит только для декора.
  • Иногда вылезает за поверхности построек, устанавливайте аккуратно.
RabbitFur
Декоративный мех кролика
Рецепт:
IconRabbitFur
1
=
IconRabbitFur
1
  • Можно поместить кожу кролика на стены или пол.
  • Служит только для декора.
  • Иногда вылезает за поверхности построек, устанавливайте аккуратно.
SkullLamp
Лампа-череп
Рецепт:
IconSkullLamp
=
IconStick
3
+
IconSkull
1
+
IconSap
1
  • Постоянный источник света, который можно разместить на земле.
  • Не обеспечивает теплом.
  • Не может поджечь игрока.
CeilingSkullLamp
Потолочный светильник
Рецепт:
IconCeilingSkullLamp
=
IconRope
1
+
IconSkull
1
+
IconSap
1
  • Постоянный источник света, который может быть установлен на потолке некоторых зданий.
  • Свет слегка мерцает, что может вызвать дискомфорт для некоторых игроков.
  • Не обеспечивает теплом.
SkullTrophy
Декоративный череп
Рецепт:
IconSkullTrophy
1
=
IconStick
1
+
IconSkull
1
  • Череп на палке, который может быть установлен на стену.
  • Служит только для декора.
  • Не служит источником света.
AnimalHead
Главный трофей
Рецепт:
IconAnimalHead
1
=
IconStick
1
+
IconDownArrow
Предмет из списка ниже


IconHeadBoar
1
IconHeadCrocodile
1
IconAnimalHeadOnly
1
HeadGoose
1
IconHeadLizardNew
1
HeadRabbit
1
IconHeadRaccoon
1
IconHeadSeagull
1
HeadSharkNew
1
IconHeadSquirrel
1
IconHeadTortoise
1
IconHeadArmsy
1
IconHeadCowman
1
IconHeadMutantBaby
1
IconHeadVirginia
1


WallWeaponRack
Настенные крючки для оружия
Рецепт:
IconWallWeaponRack
1
=
IconStick
2
FloorWeapon Rack
Напольное хранилище оружия
Рецепт:
IconFloorWeapon Rack
1
=
IconLog
1
HangingWallGarden
Настенная грядка
Рецепт:
HangingWallGarden
1
=
IconStick
25
  • Прикрепляется не стены. Можно выращивать Алоэ и Эхинацею из семян.
  • Нельзя выращивать Голубику.
  • Может расти только по две вещи одновременно.
BoneChandelier
Костяная люстра
Рецепт:
IconBoneChandelier
=
IconBone
26
+
IconSkull
8
+
IconCloth
5
  • Работает как источник света.
  • Не обеспечивает теплом.
  • Может обжечь игрока, если он наткнётся на огонь.
BoneFrame
Костяная рама для картины
Рецепт:
BoneFrame
1
=
IconBone
4
+
IconRabbitFur
1
  • Служит только как украшение, предназначенное для размещения рисунков Тимми.
  • Очень трудно разместить рисунки идеально внутри рамки.
  • Картинки не могут быть удалены или изменены после размещения, используйте с осторожностью.
StickFrame
Рама из палок для картины
Рецепт:
StickFrame
1
=
IconStick
4
+
IconRabbitFur
1
  • Служит только как украшение, предназначенное для размещения рисунков Тимми.
  • Очень трудно разместить рисунки идеально внутри рамки.
  • Картинки не могут быть удалены или изменены после размещения, используйте с осторожностью.

Маленькие ловушки

Маленькие ловушки служат для ловли мелких животных и более удобного получения еды. Также служат для отпугивания мутантов и жутких мутантов.

Название и изображение Рецепт и описание
AnimalTrap
Ловушка для животных
Рецепт:
IconAnimalTrap
1
=
IconStick
31
FishTrap
Ловушка для рыбы
Рецепт:
IconFishTrap
1
=
IconStick
28
+
IconRope
2
LeafPileTrap
Листовая ловушка
Рецепт:
LeafPileTrap
1
=
IconLeaf
50
  • Используется для зажигания огня.
  • Может быть запущена сторонним огнём.
  • Хорошо работает перед воротами.
MolotovWireTrap
Растяжка Молотов
Рецепт:
MolotovWireTrap
1
=
IconStick
1
+
IconCloth
3
+
IconMolotov
1
  • Используется для поджигания врагов.
  • Может сработать на игрока, будьте осторожны.
  • Никакие материалы не восстанавливаются после срабатывания ловушки.
ExplosiveWireTrap
Взрывчатая проводная ловушка
Рецепт:
IconBombTrap
1
=
IconStick
1
+
IconCloth
3
+
IconBomb
1
  • Может сработать на игрока, будьте осторожны.
  • Никакие материалы не восстанавливаются после срабатывания ловушки.
  • Может уничтожить построки и деревья, будьте осторожны.

Расширенные ловушки

Расширенные ловушки используются для уничтожения мутантов и жутких мутантов. Они сложнее в использовании, и у всех есть свои сильные и слабые стороны в зависимости от данной ситуации.

Название и изображение Рецепт и описание
DeadfallTrap
Ловушка "Падающая смерть"
Рецепт:
IconDeadfallTrap
1
=
IconStick
3
+
Log
3
HBTrap
Ловушка "С днём рождения"
Рецепт:
IconHBTrap
1
=
IconStick
20
+
IconRock
2
+
IconRope
2
Log
4
RopeSwingTrap
Веревочная качающаяся ловушка
Рецепт:
IconRopeSwingTrap
1
=
IconRock
40
+
Log
2
  • Может быть помещена только на дерево.
  • Если дерево разрушено, разрушится и постройка.
  • Может повредить игрока.
NooseTrap
Ловушка петля
Рецепт:
IconDeadfallTrap
1
=
IconStick
2
+
IconRope
1
Log
5
  • Мутант будет висеть в ловушке живым пока его не освободят или игрок не убьёт его.
  • Мутанты будут пытаться освободить своих сородичей и могут нанести урон игроку, пока они пойманы в ловушку.
  • Не оказывает влияния на жутких мутантов.

Оборонительные сооружения

Оборонительные структуры создаются игроками, чтобы помочь предотвратить попадание мутантов и жутких мутантов на их базы и причинить им вред, однако эти здания могут быть уничтожены нападавшими. Оборонительные структуры находятся в разделе книги Руководство по выживанию и могут состоять из оборонительных шипов, Частокола, частокола с шипами и катапульты. Катапульта отличается от других построек тем, что она имеет скорее наступательный характер и может использоваться, как хранилище. Оборонительные структуры могут также включать в себя каменные стены, ограждение из палок и ограждение из костей.
Вот список конкретных оборонительных структур:

Название и изображение Рецепт и описание
DefensiveSpikes
Оборонительные шипы
Рецепт:
IconDefensiveSpikes
1
=
IconLog
9
  • Враги не могут пройти через них.
  • Сильнее частокола.
  • На шипи может запрыгнуть только игрок, но не враг.
Defensive Wall
Частокол
Рецепт:
IconDefensiveWall
=
IconLog
  • Может быть модернизирован в частокол с шипами.
  • Ворота могут быть размещены внутри частокола, нажав клавишу R.
  • Используя клавишу R можно делать двойные своры ворот.
Reinforcement
Частокол с шипами
Рецепт:
IconReinforcement
1
=
IconStick
8
+
IconRock
12
+
  • Обеспечивает 40% бонусной крепости частоколу.
  • Возможно предотвращает перелезание стены мутантами.
  • Шипы не повреждают врагов.
Catapult
Катапульта
Рецепт:
IconCatapult
1
=
IconStick
15
+
IconRope
1
+
IconLog
5
  • Используется для запуска множества предметов в игре, включая взрывчатые вещества.
  • Запускает 3 предмета одновременно.
  • Может использоваться как хранилище, содержит 20 предметов.

Плавсредства

Плоты могут быть использованы для быстрого перемещения по воде, перемещения материалов, как вариант мобильной базы, чтобы избежать мутантов, жутких мутантов, крокодилов, акул и в качестве помощи игроку в рыбалке. Плоты могут использоваться при строительстве базы на острове, так как большинство хранилищ могут быть размещены на них, что позволяет увеличить перемещение необходимых материалов. В настоящее время есть три различных вида плотов, которые игрок может построить: Маленький плот, Большой плот (Требуется два игрока для управления плотом) и Плавучий дом. Плоты схожи по принцыпу, но имеют свои плюсы и минусы. На плотах могут быть построены многие полезные конструкции, в том числе контейнеры для хранения, костры и лампы-черепа. Так же к плотам можно построить и причал. Строятся плоты только на воде, но можно например построить плот на маленьком озерце и потом дотолкать до океана. Наводишься на плот и появляется кнопка в виде ладони с буквой "Е" Толкнуть, нажимаешь английское E на клавиатуре и плот твой сдвигается вперёд.
Вот список построек, которые относятся к типу плоты:

Название и изображение Рецепт и описание
SmallRaft
Маленький плот
Рецепт:
SmallRaft
1
=
IconStick
4
+
IconRope
4
+
IconLog
7
  • Используется для перемещения по воде.
  • Трудно использовать, когда на него установлены постройки из-за плохого баланса.
  • Может довольно легко опрокинуться.
Houseboat
Плавучий дом
Рецепт:
Houseboat
1
=
IconStick
4
+
IconRope
4
+
IconLog
40
  • Используется для перемещения по воде. Очень хорошо использовать, как передвижную базу.
  • Некоторые постройки могут быть размещены сверху, некоторые внутри. Но при размещении сверху надо быть осторожным, так как плот пожет заглючить.
  • Кровать в комплект не входит, нужно размещение. Дом защищает от погодных условий и врагов.
LargeRaft
Большой плот
Рецепт:
LargeRaft
1
=
IconStick
32
+
IconLog
57
  • Используется для перемещения по воде, слишком сложно в управлении для одного игрока.
  • Требуется, чтобы два игрока работали синхронно веслами. оптимально, когда третий игрок сидит на мостике и управляет действиями гребцов.
  • Некоторые постройки могут быть размещены на плоту. Хорошо использовать, как транспортное судно.
Dock
Причал
Рецепт:
Dock
=
IconLog
  • Плавучий дом может быть привязан к нему.
  • Может использоваться как мост, но очень дорогой в постройке мост.
  • Может быть построен только на воде или около нее.

Строительство пугал

Эти конструкции доступны только после того, как разумность игроков снизилась до 90% или ниже. Они предназначены для того, чтобы пугать мутантов, заставляя их отпрыгивать назад или убегать. Чтобы построить пугала, вам понадобятся части тел от мертвых врагов. Пугала чрезвычайно непредсказуемы в отношении того, как они работают. Считается, что мутанты будут бояться их, если вы не вели себя слишком агрессивно до этого по отношению к мутантам. Не работает на жутких мутантов.
До сих пор существует 4 типа:

Название и изображение Рецепт и описание
CustomEffigy
Своё пугало
Рецепт:
IconCustomEffigy
1
=
IconStick
+
IconRock
3
+
IconArm
+
IconLeg
+
IconHead
+
Torso
IconSkull
IconBone
  • Части пугала назначаются игроком, иногда отпугивают врагов.
  • Чрезвычайно не предсказуемая постройка, не понятно на сколько она отпугивает врагов.
  • Пугало не является неуязвимым, оно может быть уничтожено мутантами.
SmallEffigy
Маленькое пугало
Рецепт:
IconSmallEffigy
1
=
IconStick
4
+
IconRock
3
+
IconArm
3
+
IconLeg
2
+
IconHead
3
LargeEffigy
Большое пугало
Рецепт:
IconLargeEffigy
1
=
IconStick
10
+
IconRock
6
+
IconArm
9
+
IconLeg
4
+
IconHead
9
ArmEffigy
Рукастое пугало
Рецепт:
IconArmEffigy
1
=
IconStick
4
+
IconRock
3
+
IconArm
7
  • Рукастое пугало построено, в основном из рук, может отпугивать врагов.
  • резвычайно не предсказуемая постройка, не понятно на сколько она отпугивает врагов.
  • Постройка не может быть уничтожена мутантами или жуткими мутантами.

Постройки по схемам

Эти здания требуют, чтобы были найдены их схемы, чтобы получить возможность их строительства. После того, как схема найдена, построки можно изготовить из последних закладок книги Руководство по выживанию в разделе сюжета, где и размещены схемы.

Название и изображение Рецепт и описание
Tower
Вышка

Вышка

Рецепт:
Tower
1
=
IconStick
22
+
IconLog
330
Glider
Планер

Планер

Рецепт:
Glider
1
=
IconBone
6
+
RabbitFur
8
+
IconRope
8
+
IconArm
2
+
IconHead
1
+
IconStick
32
  • Позволяет игроку летать.
  • Для постройки планера требуется Схема 2. Её можно найти в пещере Кандзи
  • В полёте игрок не может использовать оружие.
Coaster
Деревянная горка

Деревянная горка

Рецепт:
Coaster
1
=
IconStick
+
IconLog
  • Основное назначение деревянной горки - катание на панцире черепахи.
  • Можно использовать, как пандус или лестницу или огромный мост через пропасть. Для постройки такого моста нужно начать стройку горки на краю обрыва, перейти на другую сторону обрыва и там её закрепить и закончить стройку, мост готов.
  • Постройку можно разблокировать, найдя Схема 4. В строительстве дешевле, чем пользовательская лестница.
Coffin
Гроб

Гроб

Рецепт:
Coffin
1
=
IconStick
1
+
IconLog
11
CrossBuild
Крест

Крест

Рецепт:
CrossBuild
1
=
IconStick
48
+
IconLog
34
+
IconRock
18
ChurchBuild
Церковь
Рецепт:

Церковь

ChurchBuild
1
=
IconStick
5
+
IconLog
82
- зависит от величины постройки
  • Декоративное строение, защищает от дождя.
  • Постройку нельзя разблокировать, если игрок не нашел первую Схема 1 в Пещере кораблекрушения.
  • Как и в беседке, окончательное количество бревен определяется тем, насколько высоко игрок делает конструкцию.

Специальные постройки

Сигнал SOS, который находится на отдельной странице книги Руководство по выживанию.

Название и изображение Рецепт и описание
SOS
SOS
Рецепт:
IconSOS
1
=
Rock
34
  • В основном используется для украшения.
  • Вызывает самолёт, который появится в небе.
  • Достаточно большая постройка по размерам.

Постройки после конца игры

Постройка конца игры - это постройки, которые разблокируются в конце, если вы выберете концовку, позволяющую продолжить игру. Сигнал SOS находится на его собственной странице. Семейные здания - это уникальные здания, которые появляются только после того, как в конце игры сделан определенный выбор.

Название и изображение Рецепт и описание
FamilyTogether
Семья

Тимми стоит

Рецепт:
IconTimmyStanding
1
=
IconStick
38
+
IconCloth
1

Жена стоит

Рецепт:
IconWifeStanding
1
=
IconStick
38
+
IconCloth
1

Тимми сидит

Рецепт:
IconTimmySitting
1
=
IconStick
38
+
IconCloth
1
+
IconLog
1

Жена сидит

Рецепт:
IconWifeSitting
1
=
IconStick
38
+
IconCloth
1
+
IconLog
1
  • Нефункциональный декоративный предмет.
  • Состоит из 4 построек на выбор игрока.
  • Доступно только после определенного выбора окончания игры.
Car
Автомобиль

Автомобиль

Рецепт:
IconCar
1
=
IconStick
121
+
IconLog
47
  • Нефункциональный декоративный предмет.
  • Нельзя использовать по прямому назначению.
  • Можно сначала разместить сидящие фигуры Тимми и жены Эрика, а потом разместить автомобиль. Будет похоже, что они сидят внутри.
Dog
Собака

Собака

Рецепт:
IconDog
1
=
IconStick
20
+
IconLog
1
+
IconCloth
1
  • Не лает, ничего не приносит, не двигается.
  • Может быть пугающей для врагов.
  • Напоминает детскую кроватку.
Television
Телевизор

Телевизор

Рецепт:
Television
1
=
IconStick
8
+
IconLog
3
+
  • Нефункциональный декоративный предмет.
  • Не может быть помещен на стол.
  • Создаёт уют в доме.

Прочие постройки

Эти здания не были реализованы, удалены или объединены с другими зданиями в игре.

Название и изображение Рецепт и описание Статус
ClimbingRopePlatform
Платформа для скалолазания
Рецепт отсутствует. Неизвестно. Скорее всего не будет добавлено.
Wardrobe
Гардероб
Рецепт:
Wardrobe
1
=
IconStick
16
+
IconRabbitFur
1
+
IconLog
1
+
IconBone
22
+
IconDeerSkin
2
Неизвестно. Может быть скоро добавлен.
WalkWay
Деревянная дорожка
Рецепт отсутствует. Слито с пользовательским полом.
WoodenSteps
Верёвочная лестница
Рецепт отсутствует.
  • Была добавлена в v0.07 и удалена в v0.10 обновления.
  • Было заменено на альпинистскую верёвку.
  • Лестница не может быть построена с использованием консольных команд или модов.
Удалено, не работает.
LargeDryingRack
Большая сушилка
Рецепт отсутствует.
  • Была добавлена в v0.08 и удалена в v0.53, заменена на сушилку.
  • Было трудно получить доступ к мясу на стойке, поэтому она была заменена облегченной версией.
  • Все еще имеет свои игровые файлы и может быть добавлена консольными командами.
Удалено, работает.
HeadEffigy
Пугало с головой
Рецепт отсутствует. Удалено, работает.
Stash
Тайник в ящике
Рецепт отсутствует.
  • Может помещать в себя большинство игровых предметов, но их нельзя вынуть обратно.
  • Можно возродить только в мультиплеере командой [MP] ItemStash_Built.
  • Статус этой постройки неизвестен.
Не осуществлено, но доступно через консольное меню.
SmallWall
Маленькая Стена
Рецепт отсутствует.
  • Длинная стена из двух брёвен.
  • Можно разместить только с помощью команд консоли.
  • Статус этой постройки неизвестен.
Не осуществлено, но доступно через консольное меню.
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.