ФЭНДОМ


Описание

Смерть (англ. Death) - это игровая механика, которая возникает, когда здоровье игрока достигает нуля или полностью уменьшается. Поведение данного механизма меняется в одиночной и многопользовательской игре.

Смерть в одиночной игре

Если ваш индикатор здоровья обнуляется в первый раз и не акулой/животным, то первый раз вы очнётесь, когда два людоеда будут вас тащить, и снова потеряете сознание. Второй раз вы очнётесь уже в пещере с низким уровнем здоровья, голода и энергии, но будет возможность сбежать, используя валяющийся рядом топорик. Вы зажжёте зажигалку и обнаружите, что висите вниз головой. Топор как раз будет полезен, чтобы обрубить верёвку, за которую вы и будете привязаны. Повторное обнуление индикатора здоровья уже не приведёт вас в пещеру, а будет изображение прожитых вами дней в игре. Когда игра закончится, вы можете загрузить последнюю сохранённую игру и продолжить дальше.

Смерть в мультиплеере

Каждый раз, когда здоровье игрока достигает нуля, вместо того, чтобы умирать или утаскиваться в пещеру каннибалами, игроки будут падать на колени бросая всё.

Экран будет серым, с брызгами крови по кругу, и белым черепом посередине, пока игрок задыхается и тяжело дышит. Другие игроки в игре увидят значок над местоположением раненого игрока и будут иметь ограниченное количество времени, чтобы успеть добежать до товарища и вылечить его (для этого нужно удерживать клавишу E на умирающем игроке).

Если игроки не успели до умершего товарища, то ему останется только перезайти в игру, после чего он снова окажется в упавшем самолёте потеряв всё своё снаряжение. Вылеченные игроки снова смогут подобрать упавшее снаряжение, однако все модернизации исчезнут. После смерти сцена того, как игрока тащат в пещеру вырезана.

Смерть может наступить от следующего:

Подробнее здесь: Здоровье

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.