Режимы игры - это свободно включаемые и выключаемые игроком изменения некоторых игровых механик и функций, в совокупности друг с другом образующие совершенно новые стили игры.
Игровые режимы делятся на два типа: свободно включаемые и выключаемые в любое время (режим восстановления деревьев; режим несокрушимости построек) и постоянные, необратимые (режимы сложности; скрытые режимы).
Режимы сложности[]
Мирный (peaceful)[]
Мирный режим полностью исключает появление каннибалов и мутантов на поверхности полуострова, однако не исключает появление враждебной фауны, мёртвых тел (расчленёнки), вредоносные эффекты и тотемы аборигенов.
Мирный режим был добавлен в v0.03 в качестве чита, активируемого путём ввода veganmode прямо в главном меню. Начиная с версии v0.49, мирный режим является официальным и может быть выбран игроком перед началом новой игры.
История обновлений[]
Версия | Изменения |
---|---|
v0.03 | Добавлен в игру. Требует чита veganmode в главном меню для активации. |
v0.49 | Название Vegan mode изменено на Peaceful mode и больше не требует ввода чита veganmode |
v1.0 | Получил собственный цветовой фон в меню выбора. |
Стандартный (normal)[]
Стандартный режим является самым сбалансированным, в меру лёгким и в меру трудным, а также наиболее располагающим для размеренной и спокойной игры режимом.
Является рекомендуемым игровым режимом.
Интересные факты[]
- В этом режиме на игрока начинают действовать некоторые пагубные характеристики и эффекты.
- В этом режиме представлены все виды враждебных сущностей.
История обновлений[]
Версия | Изменения |
---|---|
v1.0 | Получил собственную цветовую подсветку в меню выбора.
Показывается количество калорий в еде, на которую вы наводите курсор в инвентаре (в режимах посложнее это не показывается). Калории и показатель веса теперь влияют на игровой процесс. |
Сложный (hard)[]
Трудный режим является более сложным режимом игры и менее комфортным для размеренного и спокойного выживания. В этом режиме все, что может нанести урон, наносит увеличенное его количество, а также, появляются новые, усложняющие выживание аспекты геймплея.
Полный список отличий от стандартного режима:
- Каннибалы и мутанты появляются на поверхности в большем количестве.
- Враги наносят больше урона и менее восприимчивы к атакам игрока.
- Открытие инвентаря больше не ставит игру на паузу.
- Увеличение запаса здоровья тощих каннибалов и лидеров.
- Уменьшение шанса сбить врага с ног.
- Огонь наносит врагам лишь 50% от своего должного урона.
- Увеличивается шанс встретить огнеметателей.
- Снаряды огнеметателей летят быстрее.
- Получаемый игроком урон от огня удваивается.
- Шанс спауна животных и рыб уменьшается до 66%.
- Рыбы требуют пять игровых дней для респауна.
- Урон, получаемый игроком при выпивании грязной воды увеличивается в двадцать раз.
- Грязная вода утоляет жажду лишь на 50%.
- Игрок замерзает в три раза быстрее.
- Игроку требуется вполовину больше времени, чтобы согреться.
- Восстановление здоровья после принятия пищи и медикаментов замедляется до 0.5 hp/сек.
История обновлений[]
Версия | Изменения |
---|---|
v0.49 |
утоляет жажду лишь на 50%.
|
v0.50 |
|
v0.53 |
|
v0.54 |
|
v0.61 |
|
v1.0 |
|
Сложное выживание (hard survival)[]
Трудное выживание является режимом, предназначенным для опытных игроков, полностью изучивших каждый аспект игры и решивших проверить свои способности, который был добавлен в версии v0.69. Данный режим максимально реалистичен в плане выживания.
В этом игровом режиме значительно уменьшено количество животных и рыбы, а также, они долго не будут возрождаться после смерти. Холод, жажда и другие параметры стали гораздо опасней и могут запросто послужить причиной смерти игрока. Огонь в этом режиме представляет огромную опасность для игрока и может быстро его убить. Для утоления голода требуется больше еды. Жажда наступает быстрее. Еда портится быстрее. Получить инфекцию или заражение крови гораздо легче.
Прочие нововведения:
- Вяленая еда восстанавливает лишь 20% жажды.
- Все животные и рыба встречаются реже и очень долго возраждаются.
- Холод наступает быстрее и сильнее вредит игроку.
- Огонь намного опаснее и запросто может убить игрока.
- Ягоды утоляют вполовину меньше жажды; только голубика восстанавливает в полной мере
- Возрождение целебных трав (алоэ, эхинацея, цикорий, календула) проходит медленнее.
- Ядовитые грибы и ягоды наносят больше урона ядом.
- Чемоданы с одеждой попадаются реже.
К этому перечню добавляются эффекты Сложного режима.
История изменений[]
Версия | Изменения |
---|---|
v0.69 | Добавлен режим Сложное выживание. В этом игровом режиме значительно уменьшено количество животных и рыбы, а также, они долго не будут возрождаться после смерти. Холод, жажда и другие параметры стали гораздо опасней и могут запросто послужить причиной смерти игрока. Огонь в этом режиме представляет огромную опасность для игрока и может быстро его убить. Для утоления голода требуется больше еды. Жажда наступает быстрее. Еда портится быстрее. Получить инфекцию или заражение крови гораздо легче. |
v0.70 |
|
v1.0 | Получил собственную цветовую подсветку в меню выбора.
Калории больше не отображаются при наведении на них курсора. |
Творческий режим (Creative Mode)[]
Творческий режим является режимом, предназначенным для развлечения и воплощения своих "игровых мечт" в виртуальность. В этом режиме вы не можете умереть, не встретите врагов и сможете свободно строить, не тратя на это время и ресурсы (проекты строятся мгновенно).
Его можно разблокировать, пройдя игру.
Прочее[]
Руководство по разблокировке творческого режима очень быстро:
История обновлений[]
Версия | Изменения |
---|---|
v1.0 | Добавлена цветная подсветка в меню выбора. |
Дополнительные переключаемые режимы[]
Эти режимы могут быть изменены во время игры в любое время, за исключением выделенных серверов. Их нужно будет перезапустить.
Режим восстановления деревьев[]
Режим Regrow - это альтернативный режим игры, добавленный v0.42 обновления игры The Forest.
Режим можно включить, выбрав «Вкл» Regrowing Trees (восстановление деревьев) в настройках игрового процесса. Чтобы отключить режим, просто выберите «Выкл» снова.
Когда этот параметр включен, 10% вырубленных деревьев и небольших деревьев вырастают снова каждый раз, когда игрок спит. Режим можно комбинировать с режимами Vegan, Vegetarian, Raw Meat и Iron Forest. Он может быть включен/отключен в существующих сохранениях на любом этапе игры, в любой сложности. Чтобы предотвратить вырастание дерева, игрок должен удалить пень.
Режим может использоваться в многопользовательском режиме, но хост должен включить его, чтобы он начал работать. Несмотря на то, что этот режим нарушает реализм, он является хорошей альтернативой для игроков, которые хотят построить большую базу или множество других построек. Если не вырубать пни, то вырастающие деревья обеспечат почти бесконечный источник бревен.
Интересные факты[]
- Этот игровой режим включен изначально.
- В версии v0.42 этот режим был читерским и включался путём ввода в главном меню regrowmodeon.
История изменений[]
Версия | Изменения |
---|---|
v0.42 | Режим добавлен. Введите regrowmodeon для активации и повторно для деактивации. |
v0.52 | Теперь является переключаемой в любое время опцией. Активна изначально. |
Режим нерушимости построек[]
Режим нерушимости построек является альтернативным переключаемым в любое время режимом игры. Предназначен для того, чтобы враги не смогли разрушить постройки игроков. Он неактивен изначально, но игрок может активировать его в главном меню.
Является читерским и грозит потерей интереса к игре.
Интересные факты[]
- В более ранних версиях режим назывался Iron Forest Mode.
Скрытые игровые режимы[]
Некоторые особые игровые режимы в The Forest для своей активации требуют ввода определённого чит-кода в главном меню игры.
Вот три из них:
Vegeterian mode: враги появляются только в ночное время суток.
Vegan mode: враги не появляются в игровом мире.
Raw Meat mode: перманентная смерть (если вас убьют второй раз, ваше сохранение стирается).
Meat mode: классический режим игры.
Чтобы активировать эти режимы, игрок должен ввести:
vegeterianmode - Vegeterian mode
veganmode - Vegan mode
rawmeatmode - Raw Meat mode
meatmode - Meat mode.
После включения этих режимов, в главном меню проведутся изменения:
Vegeterian mode: логотип игры становится красного цвета.
Vegan mode: логотип игры становится белого цвета, его шрифт меняется на прописной, а внизу дописывается "An open world adventure".
Raw Meat mode: в логотипе игры между словом "Forest" и артиклем "The" дописывается слово "Bloody" (англ. кровавый).
Meat mode: логотип игры принимает изначальный вид.
Raw Meat mode (досл. Режим Сырого мяса)[]
Raw Meat mode является постоянным игровым режимом, добавленным в версии v0.40.
Когда этот режим активирован, игрок может начать новую игру. Особых воздействий на игровой мир режим не оказывает, однако, вам стоит быть очень осторожным при битвах с врагами: первую "смерть" вы перенесёте, вас утащат в Пещеру висельников, но если и после этого вы умудритесь погибнуть, эта смерть станет последней в вашем сохранении, так как оно просто сотрётся с вашего компьютера.
Режим не может комбинироваться с другими скрытыми режимами, но может быть скомбинирован с режимами сложности и переключаемыми режимами.
Vegeterian mode[]
Vegeterian mode является постоянным игровым режимом, добавленным в версии v0.13.
Когда этот режим активирован, игрок может начать новую игру. Единственным отличием режима от стандартного является то, что враги не появляются на поверхности полуострова в дневное время суток, в то время как в ночное - в полной мере.
Может быть скомбинирован с с режимами сложности и переключаемыми режимами.