The Forest вики
Метка: Визуальный редактор
Метка: Визуальный редактор
Строка 32: Строка 32:
 
Эта информация все еще относится к версии v0.73b, хотя в дальнейшем, она может измениться.
 
Эта информация все еще относится к версии v0.73b, хотя в дальнейшем, она может измениться.
 
==Что ожидать==
 
==Что ожидать==
*В пещерах обычно разбросано множество припасов (таких, как [[купюры]], [[монеты]], [[сигнальная ракета|сигнальные ракеты]], [[палка|палки]], [[верёвка|веревки]], [[содовая]], [[динамит]] и т.д.), Большинство из которых возрождается при прохождении через любой вход в пещеру. Таким образом, игрок может в конечном итоге оставить внутри пещеры гораздо больший запас, чем когда он вошёл.
+
*В пещерах, обычно, разбросано множество припасов (таких, как [[купюры]], [[монеты]], [[сигнальная ракета|сигнальные ракеты]], [[палка|палки]], [[верёвка|веревки]], [[содовая]], [[динамит]] и т.д.), Большинство из которых возрождается при прохождении через любой вход в пещеру. Таким образом, игрок может в конечном итоге оставить внутри пещеры гораздо больший запас, чем когда он вошёл.
 
**В пещерах, как правило, очень темно (за исключением рассеянного света от ламп из черепов и люминесцентных образований), что требует от игрока использования [[источник света|источника света]], такого как [[зажигалка]], [[фонарик]] или инструмент, завернутый в [[ткань]] (лучше всего это «[[модернизированная палка]]», с самым длинным временем горения в 5 мин.), а также освещения от использования [[сигнальная ракета|файера]].<br>
 
**В пещерах, как правило, очень темно (за исключением рассеянного света от ламп из черепов и люминесцентных образований), что требует от игрока использования [[источник света|источника света]], такого как [[зажигалка]], [[фонарик]] или инструмент, завернутый в [[ткань]] (лучше всего это «[[модернизированная палка]]», с самым длинным временем горения в 5 мин.), а также освещения от использования [[сигнальная ракета|файера]].<br>
 
Совет: настройка параметров цвета игры на более светлую схему, такую как «Модерн» или увеличение гаммы, может очень помочь в этом.
 
Совет: настройка параметров цвета игры на более светлую схему, такую как «Модерн» или увеличение гаммы, может очень помочь в этом.

Версия от 14:48, 6 мая 2019

Описание

Пещеры (англ. Cave) - это локации, которые расположены под поверхностью полуострова в игре the Forest. Пещер много и они тянутся под большей частью полуострова. Разработчики заявили, что в будущем, все обычные пещерные системы будут связаны между собой, и даже небольшие одиночные острова будут связаны с материком через подземные проходы. Большинство уникальных объектов и сцен, связанных с сюжетом игры, можно найти в пещерах. Со временем, разработчики перенесли почти все ключевые элементы (такие как карта полуострова, компас, фонарик, топоры, катана и т.д.) в пещеры.

Входы в пещеры

Существует три основных типа входа в пещеру. Четвертый используется только для одной пещеры (Пещера HC(англ.)). Также, существуют входы, в которые игрок протискивается между двумя камнями в маленькое отверстие (расселина), и входы, где нужно спускаться по верёвке (канатный спуск). Входы с верёвкой выглядят как отверстия в земле, обложенные камнями, с прикреплённой у входа альпинистской верёвкой.
Примечание: можно упасть в некоторые лазы, поэтому, игроку следует соблюдать осторожность.

Кроме того, несколько пещер имеют подводные входы. Они, обычно, требуют наличие ребризера, чтобы ориентироваться под водой.

Угрозы

Пещеры могут кишеть мутантами, а в некоторых также можно встретить жутких мутантов, таких как Вирджиния (Virginia), Рукастый (Armsy) и Толстяк (Cowman). Кроме того, существует множество групп детей-мутантов, которые могут быть серьезной угрозой в закрытых или более тесных помещениях и проходах. Бледные мутанты бывают двух основных видов: стандартный бледно-голубой и более слабый - сгорбленный тип. Они чем-то напоминают наземные виды: Обычный мутант и более слабый - Тощий мутант. Оба вида могут владеть грубым оружием. Чаще всего, это бывает каменный топор или дубина аборигенов.

Пещерные враги уникальны: они быстро отходят на свои безопасные позиции, если они застревают или блуждают. Но они не возрождаются, когда их убивают (есть ошибка, из-за которой иногда возрождаются мутанты, а не жуткие мутанты). С другой стороны, враги на поверхности появляются бесконечно и с увеличивающейся скоростью. Но при этом, они не могут использовать альпинистские веревки, проходить через узкие входы в пещеры или через затопленные помещения. Таким образом, очищенные от противника пещеры, по иронии судьбы, могут стать безопасными убежищами для игрока по ходу игры.

Эта информация все еще относится к версии v0.73b, хотя в дальнейшем, она может измениться.

Что ожидать

  • В пещерах, обычно, разбросано множество припасов (таких, как купюры, монеты, сигнальные ракеты, палки, веревки, содовая, динамит и т.д.), Большинство из которых возрождается при прохождении через любой вход в пещеру. Таким образом, игрок может в конечном итоге оставить внутри пещеры гораздо больший запас, чем когда он вошёл.
    • В пещерах, как правило, очень темно (за исключением рассеянного света от ламп из черепов и люминесцентных образований), что требует от игрока использования источника света, такого как зажигалка, фонарик или инструмент, завернутый в ткань (лучше всего это «модернизированная палка», с самым длинным временем горения в 5 мин.), а также освещения от использования файера.

Совет: настройка параметров цвета игры на более светлую схему, такую как «Модерн» или увеличение гаммы, может очень помочь в этом.

  • У некоторых из пещер есть точки сохранения в виде оранжевых палаток, оставленных предыдущими спелеологами, а также игрок может построить временное укрытие из листьев и палок в чрезвычайных ситуациях.
  • Перед походом в пещеру, игроку следует теплее одеться, так как он будет сильно и достаточно быстро замерзать, если придётся погружаться под воду. Простой костёр или факел, могут помочь в этом.
  • Многие из самых тревожных сцен, обнаруживаемых в The Forest, находятся в пещерах.
  • Некоторые пещеры очень глубокие, поэтому игроку следует запастись водой и едой (сушёное мясо тоже хорошо подойдёт), а также терпением.

Пещера 1

Cave 1
Мёртвая пещера
(Dead Cave)

Пещера 1 - Мертвая пещера - IconTheForestMap, IconTheForestMap
Полное прохождение пещеры 1:

Полное_прохождение_пещеры_№1-0

Полное прохождение пещеры №1-0

Пещера 2

Cave 2
Пещера висельников
(Hanging Cave)

Пещера 2 - Пещера висельников - IconTheForestMap, IconTheForestMap, IconTheForestMap

Пещера 3

Cave 3
Сырая пещера
(Wet Cave)

Пещера 3 - Сырая пещера - ?

Пещера 4

Cave 4
Детская пещера
(Hanging Cave)

Пещера 4 - Детская пещера - IconTheForestMap

Пещера 5

Cave 5
Подводная пещера
(Submerged Cave)

Пещера 5 - Подводная пещера - IconTheForestMap, IconTheForestMap, IconTheForestMap

Пещера 6

Cave 6
Пещера адвокатская контора
(Lawyer Cave)

Пещера 6 - Пещера адвокатская контора - IconTheForestMap, IconTheForestMap, IconTheForestMap

Пещера 7

Cave 7
Пропасть пещера (север) - в Карстовые пещеры (юг)
(Lawyer Cave)

Пещера 7 - Пропасть пещера - IconTheForestMap

Пещера 8

Cave 8
Пещера карстовая воронка
(Sinkhole Cave)

Пещера 8 - Пещера карстовая воронка - ?

Пещера 9

Cave 9
Пещера уступ
(Ledge Cave)

Пещера 9 - Пещера уступ - IconTheForestMap, IconTheForestMap

Пещера 10

Cave 10
Пещера водопадов
(Waterfall Cave)

Пещера 10 - Пещера водопадов - IconTheForestMap

Пещера 11

Shipdrawing
Пещера кораблекрушения
(Shipwreck Cave)

Пещера 11 - Пещера кораблекрушения - IconTheForestMap

Пещера HC(англ.)

Full Cave Map
Адская пещера
(Hell Cave)

Пещера HC(англ.) - Адская пещера - IconTheForestMap

Пещера учёных

Full Cave Map
Пещера учёных - Sahara пещера
(Cave Science - Sahara Cave)


Пещера учёных - Sahara пещера - ?

Пещера Кандзи

Scribble cave
Пещера Кандзи
(Kanji Cave)

Пещера Кандзи - IconTheForestMap