Описание[]
Каннибалы (англ. Cannibals) — основные враги на полуострове, также именуемые мутантами.
При первой встрече с игроком, каннибалы будут с любопытством осматривать его, а потом начнут атаковать или же могут напасть сразу. Чаще всего, они ходят группами во главе с Лидером каннибалов. Игрок может встретить каннибалов как и мужского, так и женского пола.
Каннибалы не только совершают обходы острова в виде разведывательной группы, но и могут прибежать на звук поваленного дерева. Их внимание могут привлечь участки со срубленными деревьями, а ночью - огонь от костра, тотемов, зажигалки или фонаря.
Нападение каннибалов[]
Каннибалы всегда нападают группой. Если вы увидели одного, то будьте уверены, где-то неподалёку есть и другие. При атаке лагеря игрока (с версии v 0.14), каннибалы, в первую очередь, атакуют постройки, а лишь потом самого игрока. Они умеют залезать на деревья и перепрыгивать через забор вашего лагеря, поэтому стоит срубить все деревья вокруг вашей базы. Примечательно, что каннибал может оттаскивать раненого сородича в безопасное место. Так же, в последних версиях каннибал может освободить попавшегося в петлю сородича.
Начиная с версии 0.34, могут уворачиваться от ударов игрока.
Каннибалы отступают, если:[]
- Игрок убил лидера (отступают не все, а только его группа);
- Игрок убил их сородича, не получив урон (не работает во время больших атак);
- Игрок перебил большинство (должно остаться 1-2 каннибала).
- Если неподалёку активирован артефакт (синий цвет).
Оборона[]
Убить каннибала можно многими способами. Игрок может использовать свое оружие, а именно топор, коктейль Молотова и несколько других. Не стоит забывать также о бомбах и луке. Если рассмотреть оборону, то можно использовать различные ловушки или тотемы. Ловушки лучше расставить по периметру своего лагеря, чтобы враги не смогли добраться до стен (желательно не оставлять пробелов между ними). Тотемы поставьте подальше (аборигены не будут их ломать), чтобы не подпускать каннибалов вообще (тотемы не действуют на мутантов, так что те легко пройдут).
Игрок может возводить стены в качестве препятствия для врага. Стоит отметить, что они могут ломать стены (defense wall), однако без помощи мутантов, делать они это будут долго.
Чтобы починить стены, нужен ремонтный инструмент. На ремонт больше не требуется смолы.
Также стоит учесть, что если в атаке участвуют несколько племён, аборигены одного племени могут напасть на аборигенов другого (но в приоритете всё равно будет игрок), что может оказаться на руку игроку.
Атаки каннибалов[]
Периодически каннибалы будут совершать набеги на лагерь игрока. Чаще всего, они делают это ночью. При этом, перед атакой, у вас не получится поспать. Количество врагов зависит от количества прожитых дней. Учтите, что ниже указанные данные примерные, и в вашем прохождении, они могут появиться немного раньше или позже.
Виды врагов:[]
- Тощий мутант - участвует в набегах изначально.
- Обычный мутант и лидер - появляются со 2-3 дня.
- Бледный мутант - появляются на поверхности с 6-7 дня.
- Мутант огненный метатель - появляются с 8-9 дня.
- Мутант метатель динамита - появляется на 10-12 день. (Удалён из игры)
- Рукастый (Armsy) - появляются на поверхности примерно с 10 дня.
- Вирджиния (Virginia) - появляются на поверхности примерно с 10 дня.
- Толстяк (Cowman) - появляются на поверхности примерно с 14 дня.
- Младенец-мутант - появляются на поверхности, в качестве поддержки для крупных мутантов. Одни, как правило, не появляются.
- Червь
- Финальный Босс
- Бледные версии: Вирджиния (Virginia) и Рукастый мутант (Armsy) - появляются на поверхности примерно с 13 дня.
- Тощий мутант в маске, Мутанты в масках и Раскрашенные мутанты - появляются примерно с 20 дня.
Жизнь каннибалов[]
Каннибалы живут в своих лагерях, где они и появляются. В лагерях можно увидеть их соломенные домики, внутри которых есть разные полезные предметы. На острове есть несколько таких лагерей.
У каннибалов есть и другое жилье — системы пещер. Они гораздо больше, чем лагеря и уходят глубоко под землю. А еще, системы пещер - это место скопления каннибалов всех видов (там больше распространены бледные пещерные каннибалы, которые сильнее обычных). Именно после первой смерти, игрок попадает туда. Также каннибалы могут "молиться" своим богам.
Образ жизни[]
Лесные каннибалы[]
Скорее всего, занимаются охотой и собирательством. Имеют религию (см. ниже). Из построек (помимо тотемов) имеют примитивные хижины (в которых, скорее всего, только спят), большие костры и рыбацкие вышки и домики, выстроенные вдоль берега.
Голодные каннибалы[]
Скорее всего не имеют никакой сплочённости и действуют отдельными небольшими группами (на что намекают их частые драки между собой). Едят всё, что найдут. Не имеют лагерей, одежды и гигиены.
Подробнее: Голодные каннибалы
Пещерные каннибалы[]
Живут в пещерах и проводят большую часть своей жизни во сне. Не имеют лагерей на поверхности. Неизвестно, чем они питаются (скорее всего летучими мышами или пойманными на поверхности животными). Наружу выходят редко, на что указывает их бледный цвет кожи. Скорее всего, имеют "союз" с лесными каннибалами, т.к. иначе вообще не могли бы выбраться из пещер, а лесные - войти в них (именно лесные аборигены уносят игрока в пещеры).
Подробнее: Бледный мутант
Слабости ИИ[]
- Аборигены не умеют пользоваться верёвками.
- Обычно, аборигены не ищут лёгкие пути проникновения в лагерь игрока. Они могут начать ломать стену, хотя открытый проход будет совсем рядом с ними.
- Несмотря на то, что тотемы игрока должны пугать аборигенов, на деле им абсолютно всё равно на них. Разве что, они могут испугаться горящего тотема, как источника огня. Это недоработка разработчиков.
- Хотя небольшие группы аборигенов могут действовать слаженно, во время больших атак, они идут вразнобой. Аборигены вряд ли будут вместе ломать одну стену, чтобы открыть проход.
- Иногда аборигены, а чаще всего мутанты, не будут ломать постройки игрока, даже если будут находиться вплотную к ним.
- Аборигены не умеют устраивать засады. На деревья они залезают прямо на глазах игрока и тут же спрыгивают (зачем-то...).
- Вирджиния и младенцы не будут использовать прыжки ради преодоления препятствий.
- На данный момент, аборигены не умеют распознавать и обходить ловушки. Так что, даже если в ловушке погибла уже куча аборигенов, их сородичи продолжат на неё натыкаться, не видя опасности.
Интересные факты и примечания[]
- У простых каннибалов такой же уровень здоровья, как и у игрока.
- Некоторые каннибалы могут быть полностью голыми, в том числе и самки.
- С версии 0.42 получают урон от падения с большой высоты.
- С версии 0.41 их тела "облегают" рельеф.
Изображения[]
Мутанты-Каннибалы | |
Аборигены | Тощий мутант • Обычный мутант • Бледный тощий мутант • Бледный мутант • Раскрашенные мутанты • Тощий мутант в маске • Мутанты в масках • Мутант огненный метатель • Мутант метатель динамита |
Жуткие мутанты | Рукастый (Armsy) • Младенец-мутант • Виргиния (Virginia) • Толстяк (Cowman) • Меган Кросс • Червь • Финальный Босс |
Животные | |
Взаимодействие | Птицы • Олень • Рыба • Варан • Кролик • Енот • Морская черепаха • Крокодил • Лесная черепаха • Кабан • Акула • Белка |
Атмосферные (нельзя взаимодействовать) | Жаба • Летучая мышь • Паук • Морская звезда |