The Forest вики
Advertisement

еревод списка изменений версии 0.30:

(Кооператив) Новый предмет - металлический лоток. Вмещает в себя 6 предметов в любых количествах, предметы складываются в него в окне крафта, затем его можно взять в руки и поделиться предметами с другими игроками.

(Кооператив) Улучшена производительность для хоста, когда клиенты находятся далеко.

(Кооператив) Исправлено. Нельзя было карабкаться по стене, когда и хост и клиент держали в руках топор альпиниста.

(Кооператив) Мёртвое тело заменено на рюкзак со всеми предметами погибшего.

(Кооператив) Триггер для воровства предметов теперь требует держать кнопку действия 0.5 секунд.

(Кооператив) Уменьшена задержка перед смертью с 3 до 0.5 секунд.

(Кооператив) Исправлено. Отсутствие анимации входа в пещеру для других игроков.

Теперь можно сжигать тела аборигенов, бросая их в огонь. После сожжения, с них падает 4 кости и 1 череп.

Уменьшена интенсивность света у подожжённого оружия.

Новая постройка: декоративная подставка для оружия.

Новая постройка: костяной забор. В два раза прочнее, чем забор из палок.

Новая постройка: корзина для костей. Помещает в себя 86 костей.

Новый арт: замёрзшее тело в снегу.

В снежную территорию добавлен маленький лагерь с замёрзшим телом и оранжевыми палатками.

Исправлено. Бурдюк исчезал с области для крафта.

Улучшен вид внутренней части аборигенов.

(Баланс) Вдвое уменьшено количество мяса, получаемое от убийства черепах.

(Баланс) Костры на палке теперь тухнут быстрее.

Исправлено отсутствие иконки "домика" у шалаша из листьев.

Шалаши из листьев теперь одноразовые (ЗА ЧТО?????!!!!!!!)

Исправлена какая-то ошибка с геймпадом.

Новая модель вороны.

(Аудио) Переделаны крики мутантов

(Аудио) Удалены обрывающиеся крики ворон и заменены на улучшенные.

(Аудио) Добавлен звук шагов по снегу.

(Аудио) Улучшен SFX для костров на палке.

(Аудио) Исправлено. При разрушении сталагмитов проигрывался звук удара по дереву.

(Аудио) Добавлен звук палаток при ветре (звук развевающейся и хлопающей ткани).

(Аудио) Новые звуки дыхания для жирного мутанта.

(Аудио) Добавлены SFX для горящих и умирающих мутантов.

(Аудио) Кастрюля при столкновении с объектами теперь издаёт звук.

Столкновения добавлены к пьедесталу для открытия ворот в пещерах.

Улучшенные цвета растений.

Увеличено количество черепах.

Нанесённый урон теперь можно отслеживать по шейдеру кожи на врагах (увеличение количества крови на коже).

Предыдущий пункт также работает с мутантами.

(Баланс) Улучшен стелс, теперь он более эффективен.

(Баланс) Уменьшено расстояние на котором аборигены могут услышать звук падающего дерева.

Цвет ноутбуков изменён на серый, чтобы их было проще заметить.

Исправлено. Пропадающий пол в большом доме.

(Оптимизация) Беседка, будка и маленькое охотничье укрытие теперь потребляют меньше ресурсов на расстоянии.

Исправлено. При сцене авиакрушения, самолёт иногда проходил сквозь землю и воду.

Исправлено. Шоколадки не спавнились корректно на мертвых телах.

Увеличена длина шкалы стелса.

(Баланс) Обновлёно заселение пещер 10 и 1 аборигенами.

В игру возвращена грязь. Спавнится после дождя только на грязной местности. При использовании делает вас менее заметным.

Животные, которые лезут на дерево, теперь будут падать, если его срубить.

Список пассажиров и красный топор больше нельзя взять, если они у вас уже есть.

Голые клёны добавлены на снежную территорию.

В горах теперь очень сильный ветер.

Более светлая текстура снега на заснеженных деревьях.

Голый куст синих ягод заменяет стандартный куст синих ягод на снежной территории.

Игрок больше не сможет расчленять тела тупым оружием.

Исправлено. Когда игрок вёз сани для брёвен и задевал ловушку с камнем, игра вылетала.

Новая модель яхты. Теперь можно попасть внутрь неё.

Новые снежные вариации кустов.

Увеличен туман на снежной территории.

Убраны резкие переходы с меню игры на экран загрузки и с экрана загрузки на игровой процесс.

Исправлено. Модели гор вблизи и вдали не совпадали.

Добавлен пункт в список дел: исследовать пещеру №2 (появляется после сцены с подвешиванием).

Чтобы вымыться или потушить на себе огонь, игрок должен полностью погрузиться в воду.

Исправлен расчёт получаемой силы при рубке деревьев.

Недоедание теперь базируется на времени, проведённым с показателем еды менее 50%.

Убраны некоторые сталактиты в пещере 6.

Убраны старые белые палатки.

Исправлено. Зернистость не отображалась корректно.

Исправлено. Еда иногда портилась при статусе "none".

Это всё. Не так уж и много, но за 10 дней вряд ли можно было сделать больше.

Автор Роман Кругликов , группа The Forest Большое спасибо автору и группе.

Advertisement